Aleks NIKOLAÏT

Directeur artistique & artiste multidisciplinaire

Spécialisé dans la création numérique, le web, la vidéo et la 3D.
Diplômé d'un Mastère en Direction Artistique Digital.

Amalmunni.com
| Webdesign, html.
| 2024.

Contexte :
Amal Munni est une styliste parisienne au background multi-culturel.

Musée Cernushi (projet fictif)
| Webdesign.
| 2024.

Contexte :
Projet fictif de redesign du site web du musée Cernushi, dans le cadre d'un workshop sur le logiciel "Protopie" réalisé par Stanislas Wiart.


2023

Expérimentation 3d
| 3D, modélisation, rendu.
| 2023.

Contexte :
Expérimentations sur Blender

Expérimentation 3d
| 3D, modélisation, rendu.
| 2023.

Contexte :
Expérimentations sur Blender

Expérimentation 3d
| 3D, modélisation, rendu.
| 2023.

Contexte :
Expérimentations sur Blender


2022

Expérimentation textile
| Direction artistique, Texture.
| 2022.
| Mannequin : Albert; Photographe : Louis Thoprieux.

Contexte :
Akassa est un laboratoire d'expériences graphiques et un projet textile créatif, pluridisciplinaire et multiculturel.

AlienHype
| Direction artistique, 3D.
| 2022.

Contexte :
AlienHype est une collection de 5 051 NFTs à portée sociale et environnementale, avec pour objectif de sensibiliser les acheteurs à l’impact environnemental de la surconsomation.

Les Rencontres d'Aleks
| Podcast, interviews, motion design.
| 2022.

Contexte :
Les Rencontres d’Aleks est un podcast semi-hebdomadaire qui explore différents domaines créatifs tels que le graphisme, l’art, le cinéma et la musique à travers des interviews, des commentaires d’expositions et des discussions sur la perception visuelle et musicale.


2021

Groupe SOS
| Illustrations, 3D.
| 2021.

Contexte :
Visuels pour le livret du projet éducatif de 2022 du Groupe SOS, une association française à but non lucratif, spécialisée dans l'entrepreneuriat social.

Némésis - Kleo
| 3D, Direction artistique.
| 2021.

Contexte :
Kleo est une jeune chanteuse parisienne qui presente son nouveau titre "Némésis", unebalade mélancolique et joyeuse aux confins de la solitude.

ET2DES REBOOT (Projet de fin d'études DNMADE)
| 3D, Direction artistique.
| 2021.

Contexte :
Refaire la médiation d'une collection de vêtement, un jeu vidéo pour présenter la collaboration entre la marque parisienne Études Studio et le film Terminator 2.


2020

Ces Personnes (n')Existent Pas
| Ouvrage imprimé, Réalité augmenté.
| 2020.

Contexte :
Publication réalisée dans le cadre d'un workshop mené par Antoine Stevenot du studio Spassky Fischer. Livre en Réalité Augmentée de 104 pages, Ouvrage + Application réalisé avec Yuna Muller.

Fast Life, Slow Fashion
| Performance, Affiches.
| 2019.

Contexte :
À l’occasion de l’événement Paris Aime la Mode qui s’engage, avec le collectif «Les Poubelles Vulgaires» nous avons réalisé un poncho en patchwork de vieux vêtements et tissus pour une performance nommée «Fast Life Slow Fashion». Nous avons porté le poncho dans différents magasins parisiens pour sensibiliser le public à l’impact environnemental de l’industrie de la mode.

Ligature
| Ouvrage imprimé, Risographie.
| 2019/2020.

Contexte :
À l’occasion de la réalisation d’un ouvrage collectif de la classe de seconde année de DNMADE Graphisme à l’école Duperré nommé «Ligature», j’ai co-écrit et mis en page un article sur la typographie avec Adèle Cluzel, sur notre discussion avec Jonathan Barnbrook (typographe) et Florence Netter (graphologue).

Informations

En 2021, il a obtenu son DNMADE de Graphisme, se spécialisant dans l'option Image & Identité Visuelle, à l'école Supérieure des Arts Appliqués Duperré. Par la suite, en 2023, il a poursuivi son parcours en décrochant un Mastère en Direction Artistique Digitale au Campus Fonderie de l'Image.

Son expérience à Duperré lui a permis de développer une approche expérimentale du graphisme en utilisant des outils numériques innovants. Durant son Mastère, il a également réalisé une alternance chez l'agence Noname, ce qui lui a apporté un renforcement professionnel et une rigueur accrue dans son travail.

Sa démarche artistique est marquée par son adhésion au graphisme expérimental, explorant ainsi des concepts créatifs novateurs. Il adopte une approche de travail ouverte et collaborative, privilégiant l'utilisation de l'open-source. Cette approche lui permet de s'inspirer de diverses idées et ressources partagées librement, contribuant ainsi à un écosystème créatif plus vaste. Fort de ses compétences en design, en art et en technologie, il repousse constamment les limites de la créativité numérique et propose des expériences visuelles et interactives uniques.

Avec un attrait pour le surréalisme et le brutalisme, il partage la philosophie de l'artiste surréaliste Marcel Duchamps : "Le concept prévaut sur le visuel". Cela signifie qu'il accorde une grande importance à l'idée et au message derrière chaque projet, plutôt que de se concentrer uniquement sur l'esthétique.

Dans ses sources d'inspiration, on retrouve différents studios tels que Studio Golgotha, Wwwesh Studio, Périmetre Studio à Paris, Selam X à Berlin et Studio Temp en Italie. Il s'inspire également d'artistes tels que Virgil Abloh, Takashi Murakami, Mahfuz Sultan, Justin Mariano et Fréderic Teschner, qui nourrissent ses références artistiques.


Clients

- Amal Munni
- Alien Hype
- Armor Lux
- Groupe SOS
- Nature de breton
- Cacolac
- Candia
- Disney
- Fay
- Fleury Michon
- Gibson
- Intermarché
- Jack Daniel's
- Kidibulle
- Kléo
- Myelevent
- Nicolas Feuillate
- Pernod-Ricard
- Sirop Sport


Services

- Direction artistique et créative
- Graphisme
- Conception éditoriale
- Motion design
- 3D
- Webdesign
- Films
- Création de contenu
- Design textile

Contact

Instagram : -> @aleksnikolait.fr
Mail : -> aleks.nikolait(@)gmail.com
Linkedin : -> Aleks NIKOLAÏT